A Kerbal

[NIKO1499] küldetés ellenőrzése volt. Hűvös hardvervezérlőt épített a Game Kerbal Space Program (KSP) számára. Sok pozitív reakciót kapott, és úgy döntött, hogy létrehoz egy vállalatot, hogy előállítsa őket. Mivel számos ember rájött, de ez egyszerűbb mondani, mint amit tett, és a tervezett vállalat elmaradt a céloktól. Azonban a [NIKO1499] átvette a vezérlőjét, és sokat dokumentált az építési, köztük néhány olyan folyamat, amelyet odaért odaért.

Ha még nem futott be, a KSP egyfajta fél szimulátor, fél játék. Az idegen űrprogram parancsát, és fejleszti, tervezi és végrehajtja a missziókat, és így tovább. A fizika szimuláció meglehetősen reális, és a játéknak nagya van.

Amikor először láttuk a fotókat, azt hittük, hogy egy régi Heathkit edző volt, és valóban – az ügy egy régi Heathkitből származik. A panel azonban lézeres vágás, és a szoftver Arduino-alapú. [Niko1499] covers a few different methods of letting the Arduino control the game by emulating a joystick, a keyboard, or by using some software to take serial data and use it to control the game.

The project isn’t quite an exact how-to, although he does offer a bill of materials and the software. Azonban biztosan szeretné, hogy testreszabja az elrendezést, hogy illeszkedjen az esethez és a preferenciáidhoz.

Mindig meglepődünk, hogy nem látunk sokkal több dedikált hardvervezérlő paneleket a népszerű szoftverekhez, például a GIMP (vagy a Photoshop) vagy a Video szerkesztéshez. Az egér és a billentyűzet bemenete elég könnyű, és a közös funkciók dedikált gombjai eléggé produktívak lehetnek, ha jobbra tervezed.

Nekünk azonban számos irányítót látott a KSP számára egy ideig. Természetesen mindenkinek megvan, hogy pontosan mit kellene kinéznie.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *